亲密度系统
什么是亲密度?亲密度可以用来记录玩家间亲密关系。亲密度可通过
好友间一起组队进行
副本、武馆战以及某些互动事件来积累,达成一定的亲密度后,可以开启更多的功能(比如结婚,稍后推出,敬请关注)及奖励(比如
礼券),用以加强大家的
游戏关系。
怎么提升亲密度?1、当双方关系为好友、师徒或夫妻时,进行以下行为将获得亲密度:
组成同一个队伍进行副本,每胜利1次积累10点亲密度(每打过一层增加10点,在故地重游模式下亦增加);
在武馆战中以一个队伍共同进行作战,每胜利1次积累1点亲密度;
每天亲密度自动减少1点,最多可减少到0。
2、双方互为好友时,亲密度同时提升;当仅一方存在与另一方的好友关系时,则单方面获得亲密度,另一方不获得。
3、当参与战斗玩家间存在好友关系时,战斗播报的末尾添加获得亲密度提示。
4、亲密度可通过对应道具增加/减少。
5、亲密度只在好友、师徒和夫妻间存在,其他玩家之间并不存在亲密度概念。
6、删除好友时,删除方清除与另一方的亲密度;另一方不选择删除好友则亲密度不受影响。
道具名称 |
道具功能 |
售价 |
玫瑰 |
增加对方对自己的亲密度30点 |
10黄金 |
古龙水 |
增加对方对自己的亲密度30点 |
10黄金 |
护身符 |
增加对方对自己的亲密度30点 |
10黄金 |
精致香囊 |
增加自己对对方的亲密度30点 |
10黄金 |
名贵胭脂 |
增加自己对对方的亲密度30点 |
10黄金 |
彩绘杯具 |
增加自己对对方的亲密度30点 |
10黄金 |
臭鸡蛋 |
降低对方对自己的亲密度60点 |
10黄金 |
板砖 |
降低自己对对方的亲密度60点 |
10黄金 |
亲密度的作用?亲密度不同时,显示的名称不同,双方角色可获得的功能也不同,如下表:(要求双方都是对方好友,亲密度都达到了该数值
标准)
亲密度 |
名称 |
功能 |
[0,200] |
形同陌路 |
无 |
[201,600] |
泛泛之交 |
无 |
[601,4000] |
萍水相逢 |
可显示好友位置 |
[4001,15000] |
志同道合 |
可解救好友脱离奴隶关系 |
[15001,30000] |
亲密无间 |
可结为夫妻 |
>30000 |
心有灵犀 |
可获得礼券奖励 |
1、显示好友位置。亲密度需要双方都达到“萍水相逢”或以上才提供显示好友位置功能,在好友列表中,鼠标悬停至好友栏的“互动”时,浮动显示好友位置。
2、解救奴隶。亲密度需要双方都达到“志同道合”或以上才提供奴隶解救功能,当好友为奴隶时,可对其进行解救。奴隶解救规则与武馆奴隶。解救规则相同,即解救者等级-奴隶主等级<奴隶主等级-被解救者等级。每天发起解救奴隶的战斗次数最大为10次。
3、结为夫妻。(夫妻系统将在稍后推出,敬请关注)
4、获取礼券。每个玩家拥有亲密度达到“心有灵犀”等级的好友时,可获得礼券奖励。只有双方亲密度都达到“心有灵犀”等级才能获得奖励。每个玩家最多可获得10次奖励,当第11次与好友达到“心有灵犀”的关系时,将不再获得奖励。
-------------《跟我玩·武林英雄》运营组
2009年11月20日